Nain
Maître artisan, patient comme la pierre, résistant comme le fer.
Les Nains sont taillés pour endurer : robustes, lents à la peur, immunisés à beaucoup de poisons. Leur tradition forgeron leur donne maîtrise des haches, marteaux et armures lourdes. Constitution +2 et avantage contre les poisons en font une race de tank presque universelle.
Caractéristiques
Constitution
+2
Vision dans le noir
18 m
Vitesse
7.5 m
Langues bonus
Nain
Sorts et capacités
Vision dans le noir
SensPerception jusqu'à 18 mètres dans l'obscurité totale.
Résistance naine
RésistanceAvantage aux jets de sauvegarde contre le poison et résistance aux dégâts de poison.
Entraînement aux armes naines
PassifMaîtrise de la hache de bataille, hache d'armes, marteau de guerre et marteau léger.
Maîtrise d'outils
PassifMaîtrise d'un outil au choix : outils de forgeron, outils de brasseur ou outils de maçon.
Connaissance de la pierre
PassifBonus de maîtrise doublé pour les jets d'Intelligence (Histoire) liés à l'origine d'œuvres en pierre.
Vitesse non réduite
PassifVotre vitesse n'est pas réduite par le port d'une armure lourde.
Résumé technique
- Vision dans le noir (18m)
- Résistance naine (avantage save poison, résistance dégâts poison)
- Entraînement martial nain (hache, marteau)
- Connaissance de la pierre