Clerc
SoigneurVoix d'une divinité. Soigne, bénit, repousse les ténèbres.
Champion d'une divinité, le Clerc soigne ses compagnons et frappe les morts-vivants au nom de sa foi. Il porte armure lourde et bouclier, ce qui en fait un combattant solide en plus de son rôle de soutien. Son Domaine divin façonne sa spécialité.
Dé de vie
d8
Carac. principale
Sagesse
Saves de maîtrise
Sagesse, Charisme
Sorts par jour
Voir arbre
Conseils de jeu
- Gardez toujours un slot pour Soin des blessures en cas d'urgence
- Canalisation divine est votre arme signature, utilisez-la chaque combat
- Sagesse 16+, Constitution 14+, Force 13+ si vous portez de la lourde
Arbre de progression
Cliquez sur un sort ou une capacité pour lire sa description SRD. Niveaux 1 à 10.
Arbre de classe
Clerc
Voix d'une divinité. Soigne, bénit, repousse les ténèbres.
1
Acquis
Tours de magie
0/2
lumiere
flamme sacree
thaumaturgie
Sort de soin
0/1
soin des blessures
mot de guerison
Bénédiction
0/1
benediction
bouclier de la foi
sanctuaire
Détection
0/1
detection de la magie
detection du mal et du bien
Domaine divin (permanent)
0/1
Domaine de la Vie
Domaine de la Lumière
Domaine de la Tempête
Capacités passives
Passif
incantation
domaine divin
2
Acquis
Canalisation divine
Passif
canalisation divine
3
Acquis
Sort de niveau 2
0/1
injonction
bane
apaisement des emotions
4
Acquis
Amélioration de carac.
0/1
5
Acquis
Destruction des morts-vivants
Passif
6
Acquis
Canalisation divine (2/repos)
Passif
canalisation divine
7
Acquis
Sort de domaine niv. 4
0/1
protection contre le mal et le bien
8
Acquis
Amélioration de carac.
0/1
9
Acquis
Sort de domaine niv. 5
0/1
tenebres
10
Niveau actuel
Intervention divine
Passif