Haut-elfe
Élite arcanique, formé aux armes nobles dès l'enfance.
Branche cultivée du peuple elfique, le Haut-elfe ajoute Intelligence et un tour de magie de Magicien à son héritage féerique. Il connaît dès la naissance le maniement des épées et des arcs longs. Idéal pour les classes mixant intellect et finesse.
Caractéristiques
Dextérité
+2
Intelligence
+1
Vision dans le noir
18 m
Vitesse
9 m
Langues bonus
Elfique
Sorts et capacités
Vision dans le noir
SensPerception jusqu'à 18 mètres dans l'obscurité totale (niveaux de gris).
Ascendance féerique
PassifAvantage vs charmé, immunité au sommeil magique.
Transe
Passif4 heures de méditation = repos long.
Maîtrise des armes elfiques
PassifMaîtrise de l'épée longue, l'épée courte, l'arc long et l'arc court.
Tour de magie
SortApprenez 1 tour de magie de la liste de Magicien. Lancé via Intelligence.
Langue supplémentaire
PassifVous parlez, lisez et écrivez une langue supplémentaire au choix.
Résumé technique
- Vision dans le noir (18m)
- Sens aiguisés (Perception)
- Ascendance féerique (avantage vs charmé, immune au sommeil magique)
- Transe (4h méditation = repos long)
- Entraînement martial elfique (épée longue/courte, arc court/long)
- Sort mineur (un cantrip magicien — INT comme stat d'incantation)