Haut-elfe

Élite arcanique, formé aux armes nobles dès l'enfance.

Branche cultivée du peuple elfique, le Haut-elfe ajoute Intelligence et un tour de magie de Magicien à son héritage féerique. Il connaît dès la naissance le maniement des épées et des arcs longs. Idéal pour les classes mixant intellect et finesse.

Caractéristiques

Dextérité

+2

Intelligence

+1

Vision dans le noir

18 m

Vitesse

9 m

Langues bonus

Elfique

Sorts et capacités

Vision dans le noir

Sens

Perception jusqu'à 18 mètres dans l'obscurité totale (niveaux de gris).

Ascendance féerique

Passif

Avantage vs charmé, immunité au sommeil magique.

Transe

Passif

4 heures de méditation = repos long.

Maîtrise des armes elfiques

Passif

Maîtrise de l'épée longue, l'épée courte, l'arc long et l'arc court.

Tour de magie

Sort

Apprenez 1 tour de magie de la liste de Magicien. Lancé via Intelligence.

Langue supplémentaire

Passif

Vous parlez, lisez et écrivez une langue supplémentaire au choix.

Résumé technique

  • Vision dans le noir (18m)
  • Sens aiguisés (Perception)
  • Ascendance féerique (avantage vs charmé, immune au sommeil magique)
  • Transe (4h méditation = repos long)
  • Entraînement martial elfique (épée longue/courte, arc court/long)
  • Sort mineur (un cantrip magicien — INT comme stat d'incantation)

Classes recommandées

MagicienEnsorceleurRôdeurBarde